ウスピロちゃんです。2024年7月19日に発売したノーレフザウケットを20時間程度プレイしたウスピロちゃんです。今回の感想を述べていきたいと思います。進捗状況としてはこんな感じになっています。購入検討されてる方は是非聞いていてください。それではご紹介していきましょう。
- ウスピロちゃんが2024年7月19日に発売したノーレフザウケットを20時間プレイした感想を述べる。
- ウスピロちゃんはソウルライクとハクスラゲーの組み合わせが新鮮であると感じるが、見下ろし視点によるゲームシステムの影響でイライラするポイントもある。
- 良かった点1:白すトレハン要素があり、レアリティの高い装備を入することで戦闘がになる。
- 良かった点2:高難易度な戦闘があり、やり応えのある戦闘をしめる。
- 良かった点3:ハウジング要素があり、自分の家を買って家具を配置することができる。

詳しくは動画でご覧ください
ウスピロちゃんです
2024年7月19日に発売したノーレフザウケットを20時間程度プレイしたのでその感想述べていきたいと思います。進捗状況としてはこんな感じになっています。購入検討されてる方是非聞いていてください。それではご紹介していきましょう。
はいというわけで今回のレビュー動画のまずは結論部分からお話ししていきたいと思います。今作ちょっとタイトル長いんでウケットて約させていただきますが、ウケット点数をつけるとしたら何点ぐらいなのかっていう話なんですが、僕としては色々コミコミで考えた時にま80点くらいに落ち着くかなと感じました。
このゲームですね、ディアブロのような白すトレハ要素とそして見下ろし視点ですね。そういったものがありながらもソウルライク並みの死にゲ難易のになっているっていうまそういった移植の組み合わせが特徴なRPG作品なんですけど、その組み合わせ自体は本当新鮮だったかなと思いました。
結論部分から
新鮮ではあるものの、じゃあ果たして相性が良かったのかって言うと、まちょっと個人的にはそうじゃかったのかもなと感じてます。じゃあこれなんでかって言うとやっぱり死にげ難易度になっているのでシビアな戦闘を求められてくるわけですよねえにも関わらず見下ろし視点なんで細かい部分がちょっと分かりにくいんですよ。見えにくかったりするんですよでやっぱり見下ろし視点ですから敵の攻撃もよく見えなかったりとか自分の位置がよく分からなくなったりとかあるいは自分とか敵とかの攻撃のリーチが掴みにくかったりであるとかまそういったちょっとゲームシステムに影響されて出てくるリ不尽要素と言うんですかねまなんかちょっとイライラポイントが多かったかなっていうのが個人的な感想でしたね。
また、だま死ゲの難易度自体はまそういったところもあって結構高めではあったんですけど、やっぱり装備を強化したりとかあと白すトレハ要素もありますからより高いレアリティのものとかを入できたらま目に見えて戦闘がになってくるのでまそういった装備入によってきちんと大きな対価が得られるっていうところは個人的に良かったかなと思いましたね。
だからま白すゲーとして見たら結構良かったんじゃないかなと思いますし、死ゲっていうところで見るとちょっと残念だところもあったのかなと。まそんな感じのゲームだったなって思ってます。ではそれぞれ今作のま良かった点あと不満点ですねていうのを詳細説明していきましょう。
よくある質問Q&A:「20時間プレイ感想!ソウルライク&ハクスラゲーに期待!」
Q: ウスピロちゃんは何をプレイした感想を述べていますか?
A: ウスピロちゃんは2024年7月19日に発売したノーレフザウケットを20時間程度プレイした感想を述べています。
Q: ウスピロちゃんはゲームの評価を何点くらいに落ち着くと感じましたか?
A: ウスピロちゃんは色々考えた結果、80点くらいに落ち着くと感じました。
Q: ゲームの特徴は何ですか?
A: ゲームはディアブロのような白スロトレハ要素と見下ろし視点、ソウルライク並みの死にゲ難易度の組み合わせが特徴です。
Q: ウスピロちゃんが良かった点として挙げた要素は何ですか?
A: ウスピロちゃんが良かった点として挙げた要素は白スロトレハ要素、高難易度な戦闘、ハウジング要素の3つです。
Q: ウスピロちゃんが不満と感じた点は何ですか?
A: ウスピロちゃんが不満と感じた点は見づらさ、ステータスの再振りができないことです。
動画:【No Rest for the Wicked】20時間プレイ感想!今後のアプデに期待したいソウルライク&ハクスラゲー【ノー レスト フォー ザ ウィケッド】
動画の概要欄
チャンネル登録ありがてぇ! ⇒ Twitch ⇒ Twitter ⇒ #NoRestForTheWicked #ハクスラ #ソウルライク 全ての再生リスト ⇒ =========ご依頼========== ご依頼、コラボなどもろもろの連絡先はチャンネル概要欄記載のGmail、TwitterのDMでお願いします ======================
引用:【No Rest for the Wicked】20時間プレイ感想!今後のアプデに期待したいソウルライク&ハクスラゲー【ノー レスト フォー ザ ウィケッド】/ぴろちゃん -ゲーム攻略・情報ch-(https://www.youtube.com/watch?v=J3gO193CGCw)
まとめ:「20時間プレイ感想!ソウルライク&ハクスラゲーに期待!」



ウスピロちゃんです今回なんですけれども、2024年7月19日に発売したノーレフザウケットを20時間程度プレイしたのでその感想述べていきたいと思います。進捗状況としてはこんな感じになっています。購入検討されてる方是非聞いていてください。それではご紹介していきましょう。はいというわけで今回のレビュー動画のまずは結論部分からお話ししていきたいと思います。ま今作ちょっとタイトル長いんでウケットて約させていただきますが、まウケット点数をつつけるとしたら何点ぐらいなのかっていう話なんですが、ま僕としては色々コミコミで考えた時にま80点くらいに落ち着くかなと感じました。このゲームですねディアブロのような白すトレハ要素とそして見下ろし視点ですねまそういったものがありながらもソウルライク並みの死にゲ難易のになっているっていうまそういった移植の組み合わせが特徴なRPG作品なんですけどまその組み合わせ自体は本当新鮮だったかなと思いました。まなんですがま新鮮ではあるもののじゃあ果たして相性が良かったのかって言うとまちょっと個人的にはそうじゃかったのかもなと感じてます。じゃあこれなんでかって言うとやっぱり死にげ難易度になっているのでシビアな戦闘を求められてくるわけですよねえにも関わらず見下ろし視点なんで細かい部分がちょっと分かりにくいんですよ。見えにくかったりするんですよでやっぱり見下ろし視点ですから敵の攻撃もよく見えなかったりとか自分の位置がよく分からなくなったりとかあるいは自分とか敵とかの攻撃のリーチが掴みにくかったりであるとかまそういったちょっとゲームシステムに影響されて出てくるリ不尽要素と言うんですかねまなんかちょっとイライラポイントが多かったかなっていうのが個人的な感想でしたね。まただま死ゲの難易度自体はまそういったところもあって結構高めではあったんですけどやっぱり装備を強化したりとかあと白すトレハ要素もありますからより高いレアリティのものとかを入できたらま目に見えて戦闘がになっていくのでまそういった装備入によってきちんと大きな対価が得られるっていうところは個人的に良かったかなと思いましたね。だからま白すゲーとして見たら結構良かったんじゃないかなと思いますし、死ゲっていうところで見るとちょっと残念だところもあったのかなと。まそんな感じのゲームだったなって思ってます。ではそれぞれ今作のま良かった点あと不満点ですねていうのを詳細説明していきましょう。良かったテスの1白すトレハン要素まやっぱり僕は白すトレハン好きなんでまその要素があるだけでも評価したいポイントになっていました。でこのゲームではコモンレアエピックレジェンダリーのま4種類程度のレアリティが存在しています。で中でもレジェンダリーっていうのはなかなか入できなかったりするのでまそういったレジェンダリーアイテムを追い求めるだけでもえハクスラトレハゲ好きとしてはしめるのかなと思いました。でさらにまさっきも言ったようにえきちんとねレアリティの高い装備がに入ったらえちゃんと強くなれるというところがね良かったかなと思います。ま多少強くなるみたいなゲームとかはね白トレハゲあるあるだと思うんですけど目に見えて強くなってくれるのでまそこが個人的にはねだいぶありがたかったですね。ま例えばレアリティの高い装備品入できたらま体力が自動的にこう回復してくれますよみたいなリジェネ効果があったりとかあとはなんかこう戦技みたなのがこのゲームにあるんですけどその戦技を放つためにえ消費するゲージっていうのが攻撃するたびになんかある程度回復しますよとかまなんかそういったものがあったりするわけなんですよね。というわけでま結果として普通に戦うとめちゃくちゃ難しいボスでもま頑張って時間をかけて装備を厳選してえ装備を整えれば比較的に戦えたのでまそこが個人的には良かったかなと思ってます。まタピプレイヤーでもまあまりにも下くそすぎるとあれですけれどもまある程度のヘタッピプレイヤーでも勝ち進むことは装備さえればできるようにはなっていました。そしてこのゲームにはちゃんとエンドコンテンツが現時点でも用意されているというところがね良かったかなと思います。まだこのゲームrアクセスで開発途中のゲームではあるんですけれどもえルツボっていうエンドコンテンツが用意されています。えこのルツボというコンテンツはまいろんな強敵と戦っていきながら連戦をし…
出典:【No Rest for the Wicked】20時間プレイ感想!今後のアプデに期待したいソウルライク&ハクスラゲー【ノー レスト フォー ザ ウィケッド】/ぴろちゃん -ゲーム攻略・情報ch-(https://www.youtube.com/watch?v=J3gO193CGCw)
